1
0
forked from cgvr/DeltaVR
Files
DeltaVR3DModelGeneration/3d-generation-pipeline/README.md

1.5 KiB

TODO

  • shape scanner initialisation correct number of confs
  • user flow: grab item? mida krabada
  • user prefs: settinguid meelde jätta
  • võtta spawnitud mudeli mõõtmed: mehscollideri max x, max y, etc? bounding box?
  • mängija collide'ib spawnitud mudeliga - ei tohiks
  • shape scanner:
    • mitte-liigutatavaks, aga samal ajal kõrgus dünaamiliselt õige. või lihtsalt piisavalt madalale asetada või väljaulatuv kang millest krabada
    • peenikesemad kiired
    • mitte lihtsalt ontriggerenter ja -exit, sest kui mitu objekti lähevad samal ajal sisse
    • mustad kiired on halvasti nähtavad pruuni materjali taustal
    • kui üks config completed, siis mängijale aru saada: sound effect, "loading"
  • mikri vana tekst ei kao ära
  • archery range:
    • kui midagi laeb (wire aktiivne), siis particle'id voolavad mööda toru
    • highscore json tühjaks
  • quest marker järjest järgmise tegevuse kohal: mikrofon, siis nupud
  • character billboard:
    • peaks vaatama pea poole, mitte xr origin
    • klaas on näha temast eespool
    • pööramine kaamera poole - sujuvalt (slerp)
  • küsida Danielilt asukoha kohta

Notes