forked from cgvr/DeltaVR
professor says thank you after player enters room
This commit is contained in:
@@ -5,9 +5,9 @@
|
||||
* uurida miks buildis Whisper halvemini töötab
|
||||
* proovida suuremat Whisperi mudelit, äkki töötab mürases keskkonnas paremini
|
||||
* npc character:
|
||||
* suu animatsioon jääb seisma, kui uus voiceline algab kui eelmine veel mängib
|
||||
* klaas on näha temast eespool
|
||||
* shape detection:
|
||||
* kui kõik configurationid tehtud, siis professor tuleb uksest välja ja ütleb "thank you"
|
||||
* peab mängijale kuidagi selgitama, kuidas scale'ida prinditud objekte
|
||||
* prinditud objekti scale'imisele min ja max size limiit
|
||||
* soft particle'id, et ei clipiks
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -171,7 +171,8 @@ public class ShapeDetectionNPC : NPCController
|
||||
state = 8;
|
||||
staticRadio.SetActive(false);
|
||||
questMarker.gameObject.SetActive(false);
|
||||
await Task.Delay(2500);
|
||||
SpeakVoiceLine(7, radio.gameObject, 0);
|
||||
await Task.Delay(6500);
|
||||
MoveToNextPoint(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user