forked from cgvr/DeltaVR
npcs turn towards the player separately from being aggroed
This commit is contained in:
@@ -7,15 +7,14 @@
|
||||
* uurida miks buildis Whisper halvemini töötab
|
||||
* proovida suuremat Whisperi mudelit, äkki töötab mürases keskkonnas paremini
|
||||
* npc character:
|
||||
* eraldi trigger kust hakkab pöörama mängija poole, aga pole veel "aggro range'is"
|
||||
* klaas on näha temast eespool
|
||||
* shape detection:
|
||||
* professor võiks öelda "good job, continue..." pärast esimest successi
|
||||
* kui kõik configurationid tehtud, siis professor ütleb "thank you"
|
||||
* uks võiks käia ainult väljapoole
|
||||
* peab mängijale kuidagi selgitama, kuidas scale'ida prinditud objekte
|
||||
* prinditud objekti scale'imisele min ja max size limiit
|
||||
* soft particle'id, et ei clipiks
|
||||
* uks võiks käia ainult väljapoole
|
||||
* archery range:
|
||||
* võiks jääda kordama viimast instruktsiooni, kui mängija ei progressi edasi
|
||||
* kui archery range läbi, võiks npc öelda "good job, try again..."
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user