1
0
forked from cgvr/DeltaVR

add more TODO notes from Game In Tartu to readme

This commit is contained in:
2026-02-26 10:41:55 +02:00
parent 8a3f10a9a2
commit f7707b4a7f

View File

@@ -1,18 +1,27 @@
### TODO ### TODO
* klaviatuuriga võiks saada teleportida mängijat interactionite algustesse
* quest marker peaks jätma nähtavad noolekesed enda liikumise teele
* korralik teleportation minigame'idesse, kasutades TeleportProviderit, nagu button * korralik teleportation minigame'idesse, kasutades TeleportProviderit, nagu button
* quest marker peaks jätma nähtavad noolekesed enda liikumise teele
* teha build kus archery range'is spawnitud objektid
* speech-to-text:
* kasutada suuremat Whisper mudelit, äkki töötab paremini taustamüraga ka?
* uurida miks buildis Whisper halvemini töötab
* proovida suuremat Whisperi mudelit, äkki töötab mürases keskkonnas paremini
* igal pool, kus mängija peab rääkima, peaks olema: * igal pool, kus mängija peab rääkima, peaks olema:
* helilained räägitava heli amplituudi põhjal * helilained räägitava heli amplituudi põhjal
* "loading" dünaamiline ikoon kui mängija ootab protsessimise järel * "loading" dünaamiline ikoon kui mängija ootab protsessimise järel
* shape detection: * shape detection:
* objektidel ebasobiv layer, kukuvad läbi põranda * objektidel ebasobiv layer, kukuvad läbi põranda
* player saab minna läbi klaasi ja ukse
* prinditud object on kaugel mängijast, võiks plaadiga sõita lähemale * prinditud object on kaugel mängijast, võiks plaadiga sõita lähemale
* 3d printeri input auk nähtavamaks, et mängijad ei hakkaks sinna kõrgemale panema pilti
* raadio nupp võiks töötada recording mode'is, mitte streamina - kui lased lahti, siis hakkab processima
* professor võiks öelda "good job, continue..." pärast esimest successi * professor võiks öelda "good job, continue..." pärast esimest successi
* kui kõik configurationid tehtud, siis midagi juhtub: uks avaneb, quest marker läheb ukse juurde, professor ütleb "thank you" * kui kõik configurationid tehtud, siis midagi juhtub: uks avaneb, quest marker läheb ukse juurde, professor ütleb "thank you"
* peab mängijale kuidagi selgitama, kuidas scale'ida prinditud objekte * peab mängijale kuidagi selgitama, kuidas scale'ida prinditud objekte
* PC uus mudel, kus enter key liigub õigesti + õige sound effect enter nupul * prinditud objekti scale'imisele min ja max size limiit
* PC uus mudel, kus enter key liigub õigesti + õige sound effect enter nupul + tekst ei tohiks clippida läbi ekraani
* shape scanner mitte lihtsalt ontriggerenter ja -exit, sest kui mitu objekti lähevad samal ajal sisse * shape scanner mitte lihtsalt ontriggerenter ja -exit, sest kui mitu objekti lähevad samal ajal sisse
* shape scanneris prinditud objektid mõnikord ei kao ära kui config success
* archery range: * archery range:
* mute/unmute ikooni värv mitte must (muted kollane, roheline) * mute/unmute ikooni värv mitte must (muted kollane, roheline)
* spawn point kaugemale * spawn point kaugemale
@@ -24,6 +33,8 @@
* uus Table mudel, kus õiged wire'id * uus Table mudel, kus õiged wire'id
* uued wire'id * uued wire'id
* kui midagi laeb (wire aktiivne), siis particle'id võiks voolata mööda toru * kui midagi laeb (wire aktiivne), siis particle'id võiks voolata mööda toru
* targetid on pimedas, valgust oleks juurde vaja
* targetid suuremaks
* highscore json tühjaks * highscore json tühjaks
* cafe: * cafe:
* npc võiks olla keeratud sinu poole juba kaugelt * npc võiks olla keeratud sinu poole juba kaugelt