forked from cgvr/DeltaVR
radio button is pressable only when radio is held
This commit is contained in:
@@ -12,15 +12,14 @@
|
||||
* klaas on näha temast eespool
|
||||
* shape detection:
|
||||
* professor võiks suu ees hoida samasugust raadiot
|
||||
* seest tühi shape config liiga raske, sest printer unreliable?
|
||||
* professor võiks öelda "good job, continue..." pärast esimest successi
|
||||
* kui kõik configurationid tehtud, siis professor ütleb "thank you"
|
||||
* peab mängijale kuidagi selgitama, kuidas scale'ida prinditud objekte
|
||||
* prinditud objekti scale'imisele min ja max size limiit
|
||||
* soft particle'id, et ei clipiks
|
||||
* raadio krabamisega aktiveeritakse ka nupp
|
||||
* kui lased lahti raadio nupu, siis inputti enam juurde ei lasta
|
||||
* uks võiks käia ainult väljapoole
|
||||
* seest tühi shape config liiga raske, sest printer unreliable?
|
||||
* 5 configit piisavalt
|
||||
* archery range:
|
||||
* particle'id aeglasemaks, laiemas kaares, võiksid kiiremini ära lõppeda ja väiksemad
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -54,6 +54,12 @@ public class RadioTransmitter : XRGrabInteractable
|
||||
radioButton.Unlock();
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnSelectExited(SelectExitEventArgs args)
|
||||
{
|
||||
base.OnSelectExited(args);
|
||||
radioButton.Lock();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnRadioButtonPressed()
|
||||
{
|
||||
AudioManager.Instance.PlayAttachedInstance(FMODEvents.Instance.RadioButton, gameObject);
|
||||
|
||||
@@ -32,7 +32,6 @@ public class TwoHandScaleGrabInteractable : XRGrabInteractable
|
||||
|
||||
protected override void OnSelectExited(SelectExitEventArgs args)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log("current local scale: " + transform.localScale);
|
||||
base.OnSelectExited(args);
|
||||
UpdateTwoHandState();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user