1
0
forked from cgvr/DeltaVR
Files
DeltaVR3DModelGeneration/3d-generation-pipeline/README.md

1.4 KiB

TODO

  • user flow: grab item? mida krabada
  • võtta spawnitud mudeli mõõtmed: meshcollideri max x, max y, etc? bounding box?
  • shape scanner:
    • peenikesemad kiired
    • mitte lihtsalt ontriggerenter ja -exit, sest kui mitu objekti lähevad samal ajal sisse
    • mustad kiired on halvasti nähtavad pruuni materjali taustal
  • speech-to-text:
    • vana tekst ei kao ära
    • kogu tekst muutub ootamatult "Silence"-iks
  • archery range:
    • kui midagi laeb (wire aktiivne), siis particle'id võiks voolata mööda toru
    • highscore json tühjaks
  • quest marker järjest järgmise tegevuse kohal: mikrofon, siis nupud
  • character billboard:
    • peaks vaatama pea poole, mitte xr origin
    • klaas on näha temast eespool
    • pööramine kaamera poole - sujuvalt (slerp)

Can't/Won't Do:

  • glTF loading: vahetada ära shader Universal render pipelin Lit, mitte panna buildi kaasa glTf oma - ei saa, objekt on siis ilma tekstuurita, lihtsalt hall
  • user prefs: settinguid meelde jätta - juba sain continuous movementi sisse lülitada by default, rohkem pole vaja

Notes