forked from cgvr/DeltaVR
add pen, animate writing when npc listening to order
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
* korralik teleportation minigame'idesse, kasutades TeleportProviderit, nagu button
|
||||
* quest marker peaks jätma nähtavad noolekesed enda liikumise teele
|
||||
* teha build kus archery range'is spawnitud objektid
|
||||
* Unity crash after stopping the game - most likely due to FMOD trying to do something with invalid audio instances
|
||||
* speech-to-text:
|
||||
* uurida miks buildis Whisper halvemini töötab
|
||||
* proovida suuremat Whisperi mudelit, äkki töötab mürases keskkonnas paremini
|
||||
@@ -27,14 +28,12 @@
|
||||
* highscore json tühjaks
|
||||
* cafe:
|
||||
* npc võiks olla keeratud sinu poole juba kaugelt
|
||||
* [silence] ei tohiks ilmuda
|
||||
* kasutada OnSegmentUpdated, mitte OnSegmentFinished npc'l kui ootab "yes"/"no"
|
||||
* toit võiks tulla kandiku peal/sees
|
||||
* spawn point panna
|
||||
* npc character:
|
||||
* ontriggerenter collider peaks olema väiksem kui ontriggerexit collider
|
||||
* klaas on näha temast eespool
|
||||
* voicelines: list listidest, mille hulgast saab valida
|
||||
* Unity crash after stopping the game - most likely due to FMOD trying to do something with invalid audio instances
|
||||
|
||||
Can't/Won't Do:
|
||||
* glTF loading: vahetada ära shader Universal render pipeline Lit, mitte panna buildi kaasa glTf oma - **ei saa, objekt on siis ilma tekstuurita, lihtsalt hall**
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user