forked from cgvr/DeltaVR
created ShapeDetectionNPC with voicelines, moved shape detection minigame controller logic inside it
This commit is contained in:
@@ -7,8 +7,9 @@
|
||||
* kui midagi laeb (wire aktiivne), siis particle'id võiks voolata mööda toru
|
||||
* highscore json tühjaks
|
||||
* quest marker järjest järgmise tegevuse kohal: mikrofon, siis nupud
|
||||
* character billboard:
|
||||
* npc character:
|
||||
* klaas on näha temast eespool
|
||||
* voicelines: list listidest, mille hulgast saab valida
|
||||
|
||||
Can't/Won't Do:
|
||||
* glTF loading: vahetada ära shader Universal render pipeline Lit, mitte panna buildi kaasa glTf oma - **ei saa, objekt on siis ilma tekstuurita, lihtsalt hall**
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user