forked from cgvr/DeltaVR
mouth animation correctly plays even if previous voiceline is interrupted
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,6 @@
|
||||
* uurida miks buildis Whisper halvemini töötab
|
||||
* proovida suuremat Whisperi mudelit, äkki töötab mürases keskkonnas paremini
|
||||
* npc character:
|
||||
* suu animatsioon jääb seisma, kui uus voiceline algab kui eelmine veel mängib
|
||||
* klaas on näha temast eespool
|
||||
* shape detection:
|
||||
* peab mängijale kuidagi selgitama, kuidas scale'ida prinditud objekte
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user