1
0
forked from cgvr/DeltaVR

shape scanner improvements: add handle, destroy scannable object on completion, correctly detect when new object is generated

This commit is contained in:
2026-01-27 18:38:20 +02:00
parent 77fc43bebd
commit af27bb0230
7 changed files with 299 additions and 30 deletions

View File

@@ -2,13 +2,9 @@
* user flow: grab item? mida krabada
* võtta spawnitud mudeli mõõtmed: meshcollideri max x, max y, etc? bounding box?
* shape scanner:
* initialisation correct number of confs
* mitte-liigutatavaks, aga samal ajal kõrgus dünaamiliselt õige. või lihtsalt piisavalt madalale asetada või väljaulatuv kang millest krabada
* peenikesemad kiired
* mitte lihtsalt ontriggerenter ja -exit, sest kui mitu objekti lähevad samal ajal sisse
* kui mudel despawnib shape scanneri kiirte sees olles siis collision detection läheb katki
* mustad kiired on halvasti nähtavad pruuni materjali taustal
* kui üks config completed, siis mängijale aru saada: sound effect, "loading"
* speech-to-text:
* vana tekst ei kao ära
* kogu tekst muutub ootamatult "Silence"-iks