forked from cgvr/DeltaVR
npc characters have separate trigger enter and exit areas
This commit is contained in:
@@ -19,7 +19,6 @@
|
||||
* shape scanneris prinditud objektid mõnikord ei kao ära kui config success
|
||||
* archery range:
|
||||
* mute/unmute ikooni värv mitte must (muted kollane, roheline)
|
||||
* spawn point kaugemale
|
||||
* mikrofon peaks lõpetama protsessimise ka siis kui mängija läheb ära mikri juurest
|
||||
* mikril ontriggerenter collider peaks olema väiksem kui ontriggerexit collider
|
||||
* võiks jääda kordama viimast instruktsiooni, kui mängija ei progressi edasi
|
||||
@@ -29,9 +28,7 @@
|
||||
* cafe:
|
||||
* npc võiks olla keeratud sinu poole juba kaugelt
|
||||
* toit võiks tulla kandiku peal/sees
|
||||
* spawn point panna
|
||||
* npc character:
|
||||
* ontriggerenter collider peaks olema väiksem kui ontriggerexit collider
|
||||
* klaas on näha temast eespool
|
||||
* voicelines: list listidest, mille hulgast saab valida
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user