1
0
forked from cgvr/DeltaVR

add some voicelines to archery range minigame

This commit is contained in:
2026-01-25 16:11:08 +02:00
parent ec45c402af
commit 24000ec80c
6 changed files with 24 additions and 12 deletions

View File

@@ -2,18 +2,21 @@
* glTF loading: vahetada ära shader Universal render pipelin Lit, mitte panna buildi kaasa glTf oma
* user flow: grab item? mida krabada
* user prefs: settinguid meelde jätta
* võtta spawnitud mudeli mõõtmed: mehscollideri max x, max y, etc? bounding box?
* võtta spawnitud mudeli mõõtmed: meshcollideri max x, max y, etc? bounding box?
* mängija collide'ib spawnitud mudeliga - ei tohiks
* shape scanner:
* initialisation correct number of confs
* mitte-liigutatavaks, aga samal ajal kõrgus dünaamiliselt õige. või lihtsalt piisavalt madalale asetada või väljaulatuv kang millest krabada
* peenikesemad kiired
* mitte lihtsalt ontriggerenter ja -exit, sest kui mitu objekti lähevad samal ajal sisse
* kui mudel despawnib shape scanneri kiirte sees olles siis collision detection läheb katki
* mustad kiired on halvasti nähtavad pruuni materjali taustal
* kui üks config completed, siis mängijale aru saada: sound effect, "loading"
* mikri vana tekst ei kao ära
* speech-to-text:
* vana tekst ei kao ära
* kogu tekst muutub ootamatult "Silence"-iks
* archery range:
* kui midagi laeb (wire aktiivne), siis particle'id voolavad mööda toru
* kui midagi laeb (wire aktiivne), siis particle'id võiks voolata mööda toru
* highscore json tühjaks
* quest marker järjest järgmise tegevuse kohal: mikrofon, siis nupud
* character billboard: