1
0
forked from cgvr/DeltaVR

archery range mic emits particles + recording is clearer to player

This commit is contained in:
2026-03-06 18:16:45 +02:00
parent c0e7f292a0
commit 08c9febd98
6 changed files with 4864 additions and 21 deletions

View File

@@ -6,21 +6,20 @@
* speech-to-text:
* uurida miks buildis Whisper halvemini töötab
* proovida suuremat Whisperi mudelit, äkki töötab mürases keskkonnas paremini
* igal pool, kus mängija peab rääkima, peaks olema:
* helilained räägitava heli amplituudi põhjal
* "loading" dünaamiline ikoon kui mängija ootab protsessimise järel
* npc character:
* klaas on näha temast eespool
* voicelines: list listidest, mille hulgast saab valida
* shape detection:
* professor võiks öelda "good job, continue..." pärast esimest successi
* kui kõik configurationid tehtud, siis professor ütleb "thank you"
* particle effectid 3d printerile
* particle effectid shape scannerile, kui config success
* peab mängijale kuidagi selgitama, kuidas scale'ida prinditud objekte
* prinditud objekti scale'imisele min ja max size limiit
* archery range:
* mikrofon peaks lõpetama protsessimise ka siis kui mängija läheb ära mikri juurest
* võiks jääda kordama viimast instruktsiooni, kui mängija ei progressi edasi
* kui archery range läbi, võiks npc öelda "good job, try again..."
* particle effectid model display'le
* kui midagi laeb (wire aktiivne), siis particle'id võiks voolata mööda toru
* highscore json tühjaks
* cafe: