forked from cgvr/DeltaVR
archery range mic emits particles + recording is clearer to player
This commit is contained in:
@@ -6,21 +6,20 @@
|
||||
* speech-to-text:
|
||||
* uurida miks buildis Whisper halvemini töötab
|
||||
* proovida suuremat Whisperi mudelit, äkki töötab mürases keskkonnas paremini
|
||||
* igal pool, kus mängija peab rääkima, peaks olema:
|
||||
* helilained räägitava heli amplituudi põhjal
|
||||
* "loading" dünaamiline ikoon kui mängija ootab protsessimise järel
|
||||
* npc character:
|
||||
* klaas on näha temast eespool
|
||||
* voicelines: list listidest, mille hulgast saab valida
|
||||
* shape detection:
|
||||
* professor võiks öelda "good job, continue..." pärast esimest successi
|
||||
* kui kõik configurationid tehtud, siis professor ütleb "thank you"
|
||||
* particle effectid 3d printerile
|
||||
* particle effectid shape scannerile, kui config success
|
||||
* peab mängijale kuidagi selgitama, kuidas scale'ida prinditud objekte
|
||||
* prinditud objekti scale'imisele min ja max size limiit
|
||||
* archery range:
|
||||
* mikrofon peaks lõpetama protsessimise ka siis kui mängija läheb ära mikri juurest
|
||||
* võiks jääda kordama viimast instruktsiooni, kui mängija ei progressi edasi
|
||||
* kui archery range läbi, võiks npc öelda "good job, try again..."
|
||||
* particle effectid model display'le
|
||||
* kui midagi laeb (wire aktiivne), siis particle'id võiks voolata mööda toru
|
||||
* highscore json tühjaks
|
||||
* cafe:
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user