Merge branch 'master' of https://cgvrgit.ulno.net/helar/Heroes_of_Hiis
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						commit
						d924a45ca6
					
				@ -144,29 +144,6 @@ public class SlimeAI : MonoBehaviour
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        //do attack e.g check for player in range/hit collider
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					        //do attack e.g check for player in range/hit collider
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			||||||
    }
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					    }
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			||||||
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    void Attack()
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			||||||
    {
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			||||||
        if (!isAttacking)
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					 | 
				
			||||||
        {
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			||||||
            isAttacking = true;
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					 | 
				
			||||||
            attackStartTime = Time.time;
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			||||||
            StartCoroutine(DelayedAttack());
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					 | 
				
			||||||
        }
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					 | 
				
			||||||
        else if (Time.time - attackStartTime > 0.833)
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					 | 
				
			||||||
        {
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					 | 
				
			||||||
            isAttacking = false;
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					 | 
				
			||||||
            attackStartTime = 0.0f;
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					 | 
				
			||||||
        }
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			||||||
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					 | 
				
			||||||
    }
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			||||||
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    IEnumerator DelayedAttack()
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			||||||
    {
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					 | 
				
			||||||
        yield return new WaitForSeconds(0.2f);
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			||||||
        Debug.Log("Attack");
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			||||||
        //do attack e.g check for player in range/hit collider
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					 | 
				
			||||||
    }
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			||||||
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					 | 
				
			||||||
    IEnumerator Wander()
 | 
					    IEnumerator Wander()
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			||||||
    {
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					    {
 | 
				
			||||||
        int rotTime = Random.Range(1, 3);
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					        int rotTime = Random.Range(1, 3);
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			||||||
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			|||||||
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