From 40cd5060df7aae725bbc06a6ea26ccbb7cafbb36 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: henrisel Date: Fri, 16 Jan 2026 17:01:07 +0200 Subject: [PATCH] add TODO list --- 3d-generation-pipeline/README.md | 26 ++++++++++++++++++++++++-- 1 file changed, 24 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/3d-generation-pipeline/README.md b/3d-generation-pipeline/README.md index 6282a9c3..684b3ec8 100644 --- a/3d-generation-pipeline/README.md +++ b/3d-generation-pipeline/README.md @@ -1,6 +1,28 @@ ### TODO -* Artikkel text-to-3d prompt engineeringu kohta: "Sel3DCraft: Interactive Visual Prompts for User-Friendly Text-to-3D Generation" -* TRELLIS: postprocessing_utils: texture baking mode: 'opt' vs 'fast' - hardcoded 'opt', kui võimaldada 'fast' siis tuleb error +* shape scanner initialisation correct number of confs +* user flow: grab item? mida krabada +* user prefs: settinguid meelde jätta +* võtta spawnitud mudeli mõõtmed: mehscollideri max x, max y, etc? bounding box? +* mängija collide'ib spawnitud mudeliga - ei tohiks +* shape scanner: + * mitte-liigutatavaks, aga samal ajal kõrgus dünaamiliselt õige. või lihtsalt piisavalt madalale asetada või väljaulatuv kang millest krabada + * peenikesemad kiired + * mitte lihtsalt ontriggerenter ja -exit, sest kui mitu objekti lähevad samal ajal sisse + * mustad kiired on halvasti nähtavad pruuni materjali taustal + * kui üks config completed, siis mängijale aru saada: sound effect, "loading" +* mudeli genereerimine: randomly generated unique seed, mitte 42 +* mikri vana tekst ei kao ära +* archery range: + * kui midagi laeb (wire aktiivne), siis particle'id voolavad mööda toru + * highscore json tühjaks +* quest marker järjest järgmise tegevuse kohal: mikrofon, siis nupud +* character billboard: + * peaks vaatama pea poole, mitte xr origin + * klaas on näha temast eespool + * pööramine kaamera poole - sujuvalt (slerp) +* küsida Danielilt asukoha kohta +* proovida läppari peal käima saada + ### Notes * TRELLIS: added functionality to specify texture baking optimisation total steps as an argument (`texture_opt_total_steps`), to replace the hardcoded 2500. But this is not tracked in Git (because modified this https://github.com/IgorAherne/trellis-stable-projectorz/releases/tag/latest)